
- Pozycja w BGG
- BGG #24 893
- Ocena BGG
- 6,0
Twilight's Last Gleaming 2
- 1–2 graczy
- 180 min
- Złożoność 2,4/5
- 2004

1997
Pomoc w zasadach gry Twilight's Last Gleaming
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Twilight's Last Gleaming to gra planszowa wydana w 1997 roku dla 2 graczy i z rozgrywką trwającą 60–120 minut. Projekt gry: Charles L. Diamond. Główne mechaniki: Hexagon Grid.
Po angielsku
Twilight's Last Gleaming: Battles of the War of 1812, is a collection of three separate battles from the War of 1812 (Bladensburg, North Point and New Orleans), when the British attempted to win the war by seizing key American port cities in a series of amphibious campaigns. Originally published by Decision Games (I) in Strategy & Tactics magazine #184. Game Scale: Turn: 15 minutes Hex: 100 yards / 91 meters Units: 50 men per strength point Game Inventory: One 22 x 33" full color mapsheet One dual-side printed countersheet (240 1/2" counters) One 8-page Twilight's Last Gleaming rules booklet Complexity: Medium Solitaire Suitability: Medium Players: 1 or more Playing Time: 1-2 Hours Players will have to provide one 6-sided die
Według katalogu Twilight's Last Gleaming obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Twilight's Last Gleaming wynosi 60–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Twilight's Last Gleaming ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Twilight's Last Gleaming należy do tych kategorii: Wargame i Napoleonic. Główne mechaniki to Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Twilight's Last Gleaming to: Charles L. Diamond. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Twilight's Last Gleaming figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.