
- Pozycja w BGG
- BGG #6199
- Ocena BGG
- 6,1
Aquarius
- 2–5 graczy
- 10–30 min
- Złożoność 1,1/5
- 1998

2007
Pomoc w zasadach gry Twin Win
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Twin Win to gra planszowa wydana w 2007 roku dla 2–3 graczy i z rozgrywką trwającą 15 minut. Projekt gry: Andrew Looney. Główne mechaniki: Point to Point Movement i Pattern Building.
Po angielsku
Game using a 3×3 grid and Icehouse pieces to match stacks of pyramids on one of two goal cards dealt at the beginning of the game. Two ways to win, thus "Twin Win". A simple and quick single Treehouse set game with changing goals Players: 2-3 Other equipment: 1 Treehouse set; some kind of 3×3 board (Volcano board with the outside squares blocked off or a Martian Coaster will do); goal cards (see rules) Setup time: 1 minute Playing time: 3-6 minutes Rules complexity: Low Strategy depth: Low Random chance: Some Mechanics: Each player has two goals, which can change Theme: Abstract; Stacking Also included in Pyramid Arcade.
Według katalogu Twin Win obsługuje od 2 do 3 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Twin Win wynosi 15 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Twin Win ma ocenę złożoności 1,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Twin Win należy do tych kategorii: Abstract Strategy. Główne mechaniki to Point to Point Movement i Pattern Building. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Twin Win to: Andrew Looney. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Twin Win figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.