UFO: Game of Close Encounters
Pozycja w BGG
BGG #30 575
Ocena BGG
5,1

UFO: Game of Close Encounters

1976Dane z BGG

Pomoc w zasadach gry UFO: Game of Close Encounters

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 30 min
  • 12+
  • Złożoność 1,7/5

Asystent zasad gry UFO: Game of Close Encounters

Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

UFO: Game of Close Encounters to gra planszowa wydana w 1976 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Tom Dalgliesh. Główne mechaniki: Area Movement, Dice Rolling i Grid Movement.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

UFO: Game of Close Encounters is a low complexity Tactical level board-wargame themed on an Alien invasion of Earth. The Alien player must land 5 of 8 available ships on Earth to win. The Earth player, with only eight rockets, must defend or perish. Movement is along orbital paths that form 7 concentric rings around the Earth. Each player rolls two dice and moves one rocket or UFO the exact count of for each die. In addition to the UFOs and Earth's rockets speeding around, the moon orbits the Earth destroying all in its path. Combat is not dice based, rather players capture opponents pieces by landing on them by exact orbital move of one die. The advanced game adds dummy counters for the alien player and space stations for additional defence of Earth. It feels really more like an abstract strategy game, but Avalon Hill classified as a wargame simulation. The game consists of -two 8" x 16" map boards with 2 black plastic clips to hold together (not included in later copies). -die cut counters (8 rockets, 5 space stations, 1 moon, 8 saucers, 12 decoy UFOs) -2 six sided dice -1 double sided page of rules. Avalon Hill Complexity rating - 1

Wydawcy

  • Gamma Two Games
  • The Avalon Hill Game Co

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu UFO: Game of Close Encounters obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.