
- Pozycja w BGG
- BGG #28 254
- Ocena BGG
- 5,1
Monopolino
- 2–4 graczy
- 40 min
- Złożoność 1,0/5
- 1996

1969
Pomoc w zasadach gry Ulcers
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Ulcers to gra planszowa wydana w 1969 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 10 lat. Główne mechaniki: Set Collection, Roll / Spin and Move i Point to Point Movement.
Po angielsku
This game's theme is unique: you are trying to assemble a full staff of personnel (two secretaries, two salesmen, one sales manager, one vice-president and one president) to run your company. The problem is there aren't enough available in total for more than one company to achieve that goal. You win by assembling a full staff and making it safely around to a New Fiscal Year (the "Go" square, in other words). As you move about the (bilingual, two-sided) board, you'll have opportunities to hire or raid competing companies. You must decide how much to pay your people --not enough and they'll switch companies, too much and your company will go bankrupt. Managing your money is an important aspect of the game but it isn't the victory condition. Amusingly, the early editions had all-female secretaries and all-male higher personnel; later editions kept the illustrations but shuffled them throughout the positions. From Waddington ad: "Ulcers is the big business game that recognizes an important business fact: PEOPLE are among a company's most valuable assets. And people are why executives get ULCERS. Suppose you had to form a company and had to hire a staff of executives, managers,salesmen and secretaries. You probably think it would be easy but it isn't. ULCRES puts you in the owners chair. You form the company, hire the staff and you try to keep them."
Według katalogu Ulcers obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Ulcers wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Ulcers wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Ulcers ma ocenę złożoności 1,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Ulcers należy do tych kategorii: Humor, Economic i Dice. Główne mechaniki to Set Collection, Roll / Spin and Move i Point to Point Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Ulcers figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.