
- Pozycja w BGG
- BGG #6218
- Ocena BGG
- 6,5
Ultimate Werewolf
- 5–30 graczy
- 30–90 min
- Złożoność 1,2/5
- 2014

Pomoc w zasadach gry Ultimate Werewolf: Whitebox Edition
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Ultimate Werewolf: Whitebox Edition to gra planszowa wydana w 2007 roku dla 7–31 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Ted Alspach. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Role Playing i Team-Based Game.
Po angielsku
This edition is out of print as of September 2008 and has been replaced by Ultimate Werewolf: Ultimate Edition Ultimate Werewolf is a group game/activity where each of the players take on secret roles in a village that's being terrorized by werewolves. Some of the players are werewolves, many are plain, simple villagers, but many players have special abilities, such as being able to tell who is a werewolf and who isn't, and the Magician, who can save or kill any other player instantly. Each night the werewolves eat a villager. Each day, the village convenes and attempts to lynch one of their own, trying to find the werewolves that are secretly living among them. The Ultimate Werewolf: Whitebox Edition package from Bezier Games makes this game easier to play than ever before, and supports up to 31 players! Ultimate Werewolf: Whitebox Edition includes a number of components to make your games faster, more intriguing, and more fun than ever before: 31 Sleeved Player Cards: These lavishly illustrated full-color cards contain the name of the role and a short description of that role's abilities. There's no confusion as to what each card is and what that role does. Each player card comes in a plastic sleeve with a sliding insert that covers the card face. There's no chance of accidentally flipped, dropped, or otherwise revealed cards. Getting Started with Ultimate Werewolf Guide: This handy guide provides information and advice about everything related to setting up and moderating an Ultimate Werewolf game, from how to set up the chairs for the players to how to keep the game moving along. Player Reference Cards: 30 full-size reference cards with a complete role listing and explanation on one side, and a detailed walk-through of the gameplay on the other. Moderator Reference Cards: Reference cards for the Moderator with a detailed walk-through (including what to say at each step of the game) on one side, and role identity charts to fill out during the first night - never get confused over who is the hunter or any other role! Role Suggestion Card: A handy reference card that suggests the right mix of werewolves, villagers, and special roles for players in any number from 7-31. Name Card Tents: Included are 30 name card tents so all players can address each other by name; great for large groups, visitors, and team-building events. The Amulet of Protection: One player secretly has an Amulet of Protection that will prevent him from dying one time. At night he may pass the Amulet to another player. Any role may have the Amulet, which is a smaller card that is inserted between the role card and the sliding insert. Custom Cards: If you're an experienced player who likes to play with a certain role not included in the base set, you can select an additional role from a list, or even have custom cards made and enclosed with your order. Unique custom roles found only in Ultimate Werewolf: Whitebox Edition: The Village Idiot, Wolf Cub, Aura Seer and Spellcaster. Re-implements: Werewolf Re-implemented by: Ultimate Werewolf: Ultimate Edition
Według katalogu Ultimate Werewolf: Whitebox Edition obsługuje od 7 do 31 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Ultimate Werewolf: Whitebox Edition wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Ultimate Werewolf: Whitebox Edition wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Ultimate Werewolf: Whitebox Edition ma ocenę złożoności 1,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Ultimate Werewolf: Whitebox Edition należy do tych kategorii: Deduction, Murder / Mystery i Horror. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Role Playing i Team-Based Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Ultimate Werewolf: Whitebox Edition to: Ted Alspach. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Ultimate Werewolf: Whitebox Edition figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.