
- Pozycja w BGG
- BGG #194
- Ocena BGG
- 7,6
Terraforming Mars: Ares Expedition
- 1–4 graczy
- 45–60 min
- Złożoność 2,9/5
- 2021

2025
Pomoc w zasadach gry ULTRAMASSIVE
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
ULTRAMASSIVE to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60–120 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Alex Greenberg i Jacob Phillips. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Simultaneous Action Selection i Tech Trees / Tech Tracks.
Po angielsku
Far beyond the Milky Way Galaxy, in the uncharted depths of space, a black hole looms just outside a vibrant galactic cluster. This black hole is enormous, by all standards of the universe, and entirely ungovernable. But its daunting size and power is not unmatched. Other black holes tear through the expanse, fulfilling their one purpose: consume. Like this looming mass, their consumption leads to growth, and growth leads to power. As they expand, they will inevitably confront one another and adopt strategies for overtaking their unruly adversaries. Ultimately, one black hole will emerge as the most powerful, and more importantly, largest: the "king" of the universe. Or, as the infinitesimally small creatures on Earth call it, ULTRAMASSIVE. In ULTRAMASSIVE, you play as one of these black holes. Your goal is to become the largest class of black hole known to man: Ultramassive. To do so, you must consume a myriad of other celestial bodies, each with a certain amount of Solar Mass (victory points), which is added to your point total. Absorbing enough Solar Mass causes your black hole to expand, changing the landscape of your board and accelerating your growth. Like the black holes in our universe, yours is unique. Amass and exchange your resources for Anomalies which augment how your black hole acquires and consumes matter. Each Anomaly improves your abilities in different ways depending on your chosen trajectory to victory. Bolster your strategy with potent Anomaly combinations to counteract and out-pace your opponents. Modeled after skill-trees common in digital RPGs, the Anomalies provide a multitude of approaches to engine building, especially for those drawn to experimentation. Adding to the tools at your disposal, each black hole is equipped with several wormholes which act as bridges across the vast orbit of your black hole. Wield your wormholes with tact to maximize every opportunity. Opportunist or long-term plotter, speed orbiter or matter behemoth; decide how you will out-consume your opponents to ultimately become the largest entity in existence and claim your title as ULTRAMASSIVE. —description from the designer
Według katalogu ULTRAMASSIVE obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w ULTRAMASSIVE wynosi 60–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla ULTRAMASSIVE wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
ULTRAMASSIVE ma ocenę złożoności 2,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
ULTRAMASSIVE należy do tych kategorii: Science Fiction. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Simultaneous Action Selection i Tech Trees / Tech Tracks. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy ULTRAMASSIVE to: Alex Greenberg i Jacob Phillips. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu ULTRAMASSIVE figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.