Uluru: Neuer Tumult am Ayers Rock
Pozycja w BGG
BGG #8523
Ocena BGG
6,4

Uluru: Neuer Tumult am Ayers Rock

2013Dane z BGG

Pomoc w zasadach gry Uluru: Neuer Tumult am Ayers Rock

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 20 min
  • 8+
  • Złożoność 1,4/5

Asystent zasad gry Uluru: Neuer Tumult am Ayers Rock

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Uluru: Neuer Tumult am Ayers Rock to gra planszowa wydana w 2013 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Lauge Luchau. Główne mechaniki: Pattern Recognition.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Introductory version of the original Pelican Cove: Low entry-level and even faster games! It works in the same way as the big one, but is packed in a small cheap box, and has different cards. The card levels are just 1, 2, and 3, so don't expect Mensa-level challenges (unless you put double-challenges by each bird of course). The cards from Uluru: Neuer Tumult am Ayers Rock can be used to expand play in Pelican Cove.

Wydania

  • Uluru: Neuer Tumult am Ayers RockdeKOSMOS2013

Wydawcy

  • KOSMOS

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Uluru: Neuer Tumult am Ayers Rock obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.