
- Pozycja w BGG
- BGG #12 889
- Ocena BGG
- 7,2
Chickamauga: The Confederacy's Last Hope
- 2 graczy
- 240 min
- Złożoność 3,1/5
- 1986

1984
Pomoc w zasadach gry Unconditional Surrender
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Unconditional Surrender to gra planszowa wydana w 1984 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Jon Southard. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid.
Po angielsku
"Unconditional Surrender" was the wargame in issue #36 of The Wargamer Magazine dated December 1984. The game simulates the Confederate counterattack on Fort Donelson after the Fort had been invested by U.S. Grant and the Union army in February 1862. The Confederate garrison actually outnumbered the Union troops 18,000 to 15,000, but Grant's judgement of his opponent's psychology served him well. The unconditional surrender of the fort on Febuary 16th, 1862, shattered the Confederate defenses in western and middle Tennessee.The equivalent of an entire corps was taken prisoner, and the Cumberland River was opened to the Union Navy. Within weeks Nashville would fall and the remaining Confederate forces would retreat into Mississippi. The victory made a national hero of it's previously unknown author, who here began his rise to command of all the Union armies - U.S. Grant. Yet the battle could have turned out much differently, and the controversy in later years over what really happened and why, would be among the most intense surrounding any action of the war.
Według katalogu Unconditional Surrender obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Unconditional Surrender wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Unconditional Surrender wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Unconditional Surrender ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Unconditional Surrender należy do tych kategorii: Wargame, Civil War i Post-Napoleonic. Główne mechaniki to Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Unconditional Surrender to: Jon Southard. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Unconditional Surrender figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.