Unicorn Glitterluck: Cloud Crystals
Pozycja w BGG
BGG #11 514
Ocena BGG
5,8

Unicorn Glitterluck: Cloud Crystals

2014

Pomoc w zasadach gry Unicorn Glitterluck: Cloud Crystals

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–4 graczy
  • 10 min
  • 3+
  • Złożoność 1,2/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Unicorn Glitterluck: Cloud Crystals

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Unicorn Glitterluck: Cloud Crystals to gra planszowa wydana w 2014 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 10 minut i dla osób od 3 lat. Projekt gry: Kristin Mückel. Główne mechaniki: Roll / Spin and Move i Dice Rolling.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

In Unicorns in the Clouds, players become one of the magical unicorns in the game and race from the thundercloud to the sun, trying to collect as many cloud crystals as possible along the way. To start, all unicorns stand on the thundercloud. On a turn, a player rolls the blue storm die and either moves 1-3 clouds or stands in place eating a muffin, forgetting all about the race, the crystals, and everything else. If you land on a pink cloud, you roll the crystal die and receive 1-3 crystals; if you land on a present, you give someone else a crystal from the reserve; and if you land on the front end of a rainbow, you slide along the path to the next cloud. Whoever reaches the final cloud first claims the four crystals there, then players compare their holdings to see who horned their way to victory.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Unicorn Glitterluck: Cloud Crystals obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.