
- Pozycja w BGG
- BGG #17 550
- Ocena BGG
- 7,7
Universal Fighting System
- 2 graczy
- 10–30 min
- Złożoność 3,1/5
- 2006

2006
Pomoc w zasadach gry Universal Fighting System: Soul Calibur III
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Universal Fighting System: Soul Calibur III to gra planszowa wydana w 2006 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Ryan Miller i David Freeman. Główne mechaniki: Variable Player Powers.
Po angielsku
Collect the major fighters of the Soul Calibur III video game and unleash their powers against your opponent by playing maneuver/power cards from your hand. The objective is simply to reduce your opponent's vitality to zero but they can play their own defense cards to thwart your efforts. The big selling point of UFS is that it is modular and works with each other set so you can have those epic Street Fighter vs. Soul Calibur vs. Penny Arcade battle. Compatible with: Universal Fighting System: Street Fighter
Według katalogu Universal Fighting System: Soul Calibur III obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Universal Fighting System: Soul Calibur III wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Universal Fighting System: Soul Calibur III wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Universal Fighting System: Soul Calibur III ma ocenę złożoności 2,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Universal Fighting System: Soul Calibur III należy do tych kategorii: Card Game, Fighting i Video Game Theme. Główne mechaniki to Variable Player Powers. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Universal Fighting System: Soul Calibur III to: Ryan Miller i David Freeman. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Universal Fighting System: Soul Calibur III figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.