
- Ocena BGG
- 8,4
Unmatched: Bruce Lee
- 2–4 graczy
- 20–40 min
- Złożoność 2,0/5
- 2019

2023
Pomoc w zasadach gry Unmatched Adventures: Tales to Amaze
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Unmatched Adventures: Tales to Amaze to gra planszowa wydana w 2023 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 20–60 minut i dla osób od 9 lat. Projekt gry: Jason Hager i Darren Reckner. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Point to Point Movement.
Po angielsku
Unmatched Adventures: Tales to Amaze, which is themed around the pulp adventures, tall tales, and local legends of the mid-20th century, gives you a whole new way to play Unmatched. In the game, players work together to defeat one of two villains: Mothman or the Martian Invader. Each villain has a unique battlefield with unique objectives. If the villain completes their objective (or defeats the heroes), the players lose. The villains are aided by a number of possible minions: Jersey Devil, Ant Queen, Loveland Frog, The Blob, Tarantula, and Skunk Ape. The enemies use special action cards and a simple targeting scheme to control their movement and attacks. The set comes with four new heroes: Nikola Tesla discharges his electrified coils to power up his effects; Annie Christmas gets stronger when she's fighting from behind; The Golden Bat, the world's first superhero, has a variety of powerful effects; and Dr. Jill Trent, Science Sleuth, calls on a collection of gizmos. Keeping to the Unmatched brand, you may use heroes from other Unmatched sets in Unmatched Adventures, and you can use the included heroes and battlefields to play competitive Unmatched. —description from the publisher
Według katalogu Unmatched Adventures: Tales to Amaze obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Unmatched Adventures: Tales to Amaze wynosi 20–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Unmatched Adventures: Tales to Amaze wiek od 9 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Unmatched Adventures: Tales to Amaze ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Unmatched Adventures: Tales to Amaze należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Fighting. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Point to Point Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Unmatched Adventures: Tales to Amaze to: Jason Hager i Darren Reckner. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Unmatched Adventures: Tales to Amaze figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.