
- Pozycja w BGG
- BGG #31 289
- Ocena BGG
- 5,5
UNO
- 2–10 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,1/5
- 1971

2025
Pomoc w zasadach gry UNO Zero
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
UNO Zero to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 2–8 graczy, z rozgrywką trwającą 10–25 minut i dla osób od 7 lat. Projekt gry: Lilit Pilikian. Główne mechaniki: Hand Management, Take That i Lose a Turn.
Po angielsku
UNO Zero is a table top card game, where the goal is to score as low as possible (ideally zero points hence the name). Each player at the beginning has a set of six cards faced down in front of them. The grid consists of three columns and two rows. At the beginning each player can turn and reveal two of their cards. After that all players attempt to reveal all their face-down cards by drawing one card each turn from the discard or draw pile and exchanging them with one of their cards. Two cards of the same colour or the same number in one column are discarded. That way players can get rid of their points. What's special about UNO zero is that the typical UNO action cards are part of this game. The reverse card changes the direction of the game. The draw two or draw 4 card makes players add more columns to their grid. And the skip card has the next player skip their turn. That makes this game vey dynamic, surprising and fun. Each round is different and you can get very lucky and have only two cards left at the very end, or unlucky and you still have 12 cards in front of you while another player finishes the game. Once there is only one face-down card left in your grid you have to say UNO or you'll be punished to draw two more cards. It's easy to learn and start, since the rules are quickly explained and the famous UNO action cards almost anybody already knows. —description from the publisher
Według katalogu UNO Zero obsługuje od 2 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w UNO Zero wynosi 10–25 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla UNO Zero wiek od 7 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
UNO Zero ma ocenę złożoności 1,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
UNO Zero należy do tych kategorii: Card Game, Number i Abstract Strategy. Główne mechaniki to Hand Management, Take That i Lose a Turn. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy UNO Zero to: Lilit Pilikian. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu UNO Zero figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.