
- Pozycja w BGG
- BGG #5480
- Ocena BGG
- 6,5
Focus
- 2–4 graczy
- 45 min
- Złożoność 2,4/5
- 1963

1987
Pomoc w zasadach gry Upthrust
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Upthrust to gra planszowa wydana w 1987 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 10 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Sid Sackson. Główne mechaniki: Square Grid i Grid Movement.
Po angielsku
Upthrust is a jumping game where you try to jump your pieces into higher scoring levels. The board is a pegboard consisting of 4 columns and 11 levels. Each player starts with 4 pieces each in a different column at the lowest 4 levels of the board. On your turn, one of your pieces can jump up the number of levels (while remaining in the same column) equal to the number of pieces on the level it jumps from. However: - Only one piece may occupy each space. - The highest piece of any color may not make a single level jump. - In the non-scoring levels, two pieces of the same color cannot be at the same level. The game ends when no player can legally move or if there 2 pieces left in the non scoring levels. Highest total score wins. This was originally published as a solitaire game titled Score Up, but the gameplay is almost identical. (In the original version two pieces of the same color can never be in the same row.)
Według katalogu Upthrust obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Upthrust wynosi 10 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Upthrust wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Upthrust ma ocenę złożoności 1,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Upthrust należy do tych kategorii: Abstract Strategy. Główne mechaniki to Square Grid i Grid Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Upthrust to: Sid Sackson. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Upthrust figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.