
- Pozycja w BGG
- BGG #12 322
- Ocena BGG
- 6,7
Warzone (Second Edition)
- 2–8 graczy
- 90–240 min
- Złożoność 2,9/5
- 1998

Pomoc w zasadach gry Urban War: The Neo-Iskandrians
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Urban War: The Neo-Iskandrians to dodatek do gry Urban War wydany w 2013 roku z rozgrywką trwającą 45–180 minut. Projekt gry: John Grant (I). Główne mechaniki: Dice Rolling i Action Queue.
Po angielsku
Across the thirty-three worlds of Iskander’s old empire, the resurgent legions of the Neo-Iskandrians sally forth, seeking to topple the power of the Tripartite Confederacy, and bring about the future of the ‘New Man’. The Great Tyrant has nothing but contempt for the empires of mankind, seeing only the bickering and squabbling of children, children whose small-mindedness would hold back the glories of his Cyclops Dream. Neo-Iskandrian Forces Though numerically few, the Neo-Iskandrians are well equipped, highly motivated, and fanatical believers in Iskander’s vision. The predictive qualities of the Helion system allow them to strike with speed and decisiveness, seizing opportunities which others might miss, and, the deadly powers of their entropic weaponry ensures that they can punish their enemies for every mistake.
Podany czas rozgrywki w Urban War: The Neo-Iskandrians wynosi 45–180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Urban War: The Neo-Iskandrians należy do tych kategorii: Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Dice Rolling i Action Queue. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Urban War: The Neo-Iskandrians to: John Grant (I). Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Urban War: The Neo-Iskandrians figuruje jako dodatek do Urban War. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Urban War. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Urban War jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.