U.S. Patent No. 1
Pozycja w BGG
BGG #30 598
Ocena BGG
5,2

U.S. Patent No. 1

2001

Pomoc w zasadach gry U.S. Patent No. 1

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 3–6 graczy
  • 60 min
  • 10+
  • Złożoność 1,6/5

Asystent zasad gry U.S. Patent No. 1

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

U.S. Patent No. 1 to gra planszowa wydana w 2001 roku dla 3–6 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: James Ernest i Falko Goettsch. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Set Collection i Action Points.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

U.S, Patent Number 1 is a racing game. Every player is a scientist who has invented time travel, and now everyone is racing to the Patent Office to prove who invented it first. Because you have a time machine, it's not enough to get to the Patent Office fast. You actually have to go back in time, to the day the Patent Office opened! During this race you will upgrade your machine with some gadgets, including a power plant, a chassis, a weapon, and a shield. You can invent these things on your own, you can buy them, or you can steal them from the other players. Only a machine with all four upgrades qualifies to earn the patent, and you have a limited supply of money and power to spend. Awards 2001 Origins Award Nominee: Best Science Fiction / Fantasy board game

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu U.S. Patent No. 1 obsługuje od 3 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.