
- Pozycja w BGG
- BGG #5554
- Ocena BGG
- 6,6
Sentinel Tactics: The Flame of Freedom
- 2–8 graczy
- 30–60 min
- Złożoność 2,5/5
- 2014

2010
Pomoc w zasadach gry VeloCity
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
VeloCity to gra planszowa wydana w 2010 roku dla 3–7 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Kevin G. Nunn. Główne mechaniki: Roll / Spin and Move i Dice Rolling.
Po angielsku
A tactical dice game. Each player manages a team of bicycle messengers and tries to get as many of his own riders as possible to the goal. When rolling a die to move one of your messengers you can land on three different types of fields on the board: - most fields have no special effect - some give an energy boost (a vitamin drink) - some are obstacles which require you to use a vitamin drink, or slow you down. Vitamin drinks can be played for other benefits in the game. Instead of selecting a single messenger, one can also roll multiple dice for an entire group of riders. This allows a player to choose the most beneficial result, but in turn means that opponents' riders will also move. The game ends as soon as all 3 messengers on a team reach the goal or eight total messengers have reached the goal. The team that has the most messengers at the goal wins. In the case of a tie, the player whose messenger crossed last wins. This is important, since during the end phase players may hold back messengers to avoid reaching the goal too soon.
Według katalogu VeloCity obsługuje od 3 do 7 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w VeloCity wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla VeloCity wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
VeloCity ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
VeloCity należy do tych kategorii: Racing. Główne mechaniki to Roll / Spin and Move i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy VeloCity to: Kevin G. Nunn. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu VeloCity figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.