
- Pozycja w BGG
- BGG #2608
- Ocena BGG
- 7,4
Pathfinder Adventure Card Game: Wrath of the Righteous – Base Set
- 1–4 graczy
- 120 min
- Złożoność 3,1/5
- 2015

Pomoc w zasadach gry VENOM Assault: Evolution
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
VENOM Assault: Evolution to dodatek do gry VENOM Assault wydany w 2022 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 60–120 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Dave Ploense, Michael Knight i Jeff Arbough. Główne mechaniki: Hand Management, Dice Rolling i Cooperative Game.
Po angielsku
The year is now 2071 and with the arrival of the Robotrons on earth, technology has advanced by great leaps and bounds aiding humanity in its struggles. However, Venom has turned this technology to their own nefarious purposes such as the creation of Cipher a gifted telepath who has been changed into the living brain of Venom Island, the creation of their airborne shock troops the Vultures, and much more! But that is not all for dark things from man's ancient past are rising once more as the Master Vampires Lord and Lady Crimson wake from a 600-year slumber and now seek to carve a new their old domain. Fullmoon a brilliant LA Detective attacked and infected by a werewolf seeks out the aid of Freedom Squadron to help control the beast that now lurks in her soul. To combat these new threats General Steel has implemented the Advance Training Program where you can now before your Recruitment Phase Retire Recruits and Commandos to upgrade them into new and better versions such as the Pilot, Heavy Gunner, or Spy! But think carefully because Recruits will give you more choices to upgrade to but is then placed in your discard pile. Where Commandos give you only one choice they are placed on top of your draw deck.
Według katalogu VENOM Assault: Evolution obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w VENOM Assault: Evolution wynosi 60–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla VENOM Assault: Evolution wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
VENOM Assault: Evolution należy do tych kategorii: Card Game, Fighting i Science Fiction. Główne mechaniki to Hand Management, Dice Rolling i Cooperative Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy VENOM Assault: Evolution to: Dave Ploense, Michael Knight i Jeff Arbough. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu VENOM Assault: Evolution figuruje jako dodatek do VENOM Assault. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry VENOM Assault. Sprawdź, czy twoje wydanie gry VENOM Assault jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.