
- Ocena BGG
- 6,7
Villages: Distant Lands
- 2–5 graczy
- 30 min
- 2012

2011
Pomoc w zasadach gry Villages
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Villages to gra planszowa wydana w 2011 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Jaron Frost. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Set Collection.
Po angielsku
(Description from thegamecrafter.com) A new land has been discovered. As a mighty king, you have a grand opportunity to expand your empire by building new villages here. Unfortunately, many of your fellow rulers also hope to stake their claim in this new world. Whose villages will stand, and whose will fall? Each card has a gold value, and your goal is to earn 100 gold pieces across multiple rounds by building villages. Do this by collecting three unit cards of the same color and laying them down. If an enemy puts down a card you'd like to have, it's time for battle! Send out your village's finest hero or hire one in secret by playing it face-down from your hand, and your opponent will do the same. Play the stronger card, and you'll be able to take a prisoner from your enemy's village and make it part of your own. However, it's not enough to simply send your most powerful units to attack neighboring kingdoms. Each unit has its own winning strategies: knights excel at defense, the wizard's power falters only when facing enemies of the same color, the dragon's strength increases with each enemy he defeats, and heroes become much stronger when you're in last place. These are only a few of the 15 different unit types you'll command. With the right combination of luck and skill, you'll always come out on top. War is one way to expand your empire, but it is certainly not the only way. Perhaps you'd like to avoid conflict altogether. Take on the role of a benevolent king who gives freely to other players, and you'll win bonus gold for being the first to empty their hand and end the round. However you choose to play, there are strategic choices to be made. How will you rule?
Według katalogu Villages obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Villages wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Villages wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Villages ma ocenę złożoności 1,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Villages należy do tych kategorii: Fantasy i Civilization. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Set Collection. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Villages to: Jaron Frost. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Villages figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.