
- Pozycja w BGG
- BGG #12 336
- Ocena BGG
- 6,9
Nanaki
- 1–4 graczy
- 30–45 min
- Złożoność 2,0/5
- 2020

Pomoc w zasadach gry Villages: Crystal Quest
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Villages: Crystal Quest to dodatek do gry Villages wydany w 2020 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Jaron Frost. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Set Collection.
Po angielsku
Villages: Crystal Quest is the 7th expansion for the Villages card game–and it’s the biggest one yet, with a monster-infested dungeon to explore and alternate rules that bring new life to all your existing cards. In addition to waging war on other players, you can send your entire village to explore the dungeon and fight monsters as a group. Unit abilities interact with each other in new ways and each battle becomes a puzzle as you decide which monster each character should fight in order to defeat them all. For each monster destroyed, you’ll draw treasure cards, which give you extra gold at the end of the game. But what you’re really searching for are the Crystals–six powerful gems, one in each color. The round will only end after a certain number of these have been discovered, allowing you to spend a little longer developing strategies and building your civilization before moving on to the next one. Villages: Crystal Quest is an expansion that requires the Villages base game. Contains 69 cards and a rule booklet. -description from publisher's website
Według katalogu Villages: Crystal Quest obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Villages: Crystal Quest wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Villages: Crystal Quest wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Villages: Crystal Quest należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Set Collection. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Villages: Crystal Quest to: Jaron Frost. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Villages: Crystal Quest figuruje jako dodatek do Villages. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Villages. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Villages jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.