
- Pozycja w BGG
- BGG #1388
- Ocena BGG
- 8,2
Unmatched: Redemption Row
- 2–3 graczy
- 20–40 min
- Złożoność 2,1/5
- 2022

Dodatek do Villains and Vigilantes Card Game
2017
Pomoc w zasadach gry Villains and Vigilantes Card Game: Mentalists, Masterminds, and Marvels
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Villains and Vigilantes Card Game: Mentalists, Masterminds, and Marvels to dodatek do gry Villains and Vigilantes Card Game wydany w 2017 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Ben Swainbank. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Action Points.
Po angielsku
Descrition from the publisher: The sinister schemes continue in the Mentalists, Masterminds, and Marvels expansion for the Villains and Vigilantes Card Game. Forge the future with the Gauntlet‘s amazing inventions or the interplanetary assassin, Rune. Ride the skies with Stormbringer or master the elements with Madame Frigia. Show off your peerless mental powers with the master of manipulation: Motivator. This expansion is packed with new technology, elemental, and mental powers that explore the far reaches of the imagination. It contains a dizzying array of options sure to satisfy evil geniuses and heroic leaders everywhere.
Według katalogu Villains and Vigilantes Card Game: Mentalists, Masterminds, and Marvels obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Villains and Vigilantes Card Game: Mentalists, Masterminds, and Marvels wynosi 30–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Villains and Vigilantes Card Game: Mentalists, Masterminds, and Marvels wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Villains and Vigilantes Card Game: Mentalists, Masterminds, and Marvels należy do tych kategorii: Card Game i Comic Book / Strip. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Action Points. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Villains and Vigilantes Card Game: Mentalists, Masterminds, and Marvels to: Ben Swainbank. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Villains and Vigilantes Card Game: Mentalists, Masterminds, and Marvels figuruje jako dodatek do Villains and Vigilantes Card Game. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Villains and Vigilantes Card Game. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Villains and Vigilantes Card Game jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.