Villains and Vigilantes Card Game: Mentalists, Masterminds, and Marvels

Dodatek do Villains and Vigilantes Card Game

Villains and Vigilantes Card Game: Mentalists, Masterminds, and Marvels

2017

Pomoc w zasadach gry Villains and Vigilantes Card Game: Mentalists, Masterminds, and Marvels

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–4 graczy
  • 30–90 min
  • 12+

Asystent zasad gry Villains and Vigilantes Card Game: Mentalists, Masterminds, and Marvels

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Villains and Vigilantes Card Game: Mentalists, Masterminds, and Marvels to dodatek do gry Villains and Vigilantes Card Game wydany w 2017 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Ben Swainbank. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Action Points.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Descrition from the publisher: The sinister schemes continue in the Mentalists, Masterminds, and Marvels expansion for the Villains and Vigilantes Card Game. Forge the future with the Gauntlet‘s amazing inventions or the interplanetary assassin, Rune. Ride the skies with Stormbringer or master the elements with Madame Frigia. Show off your peerless mental powers with the master of manipulation: Motivator. This expansion is packed with new technology, elemental, and mental powers that explore the far reaches of the imagination. It contains a dizzying array of options sure to satisfy evil geniuses and heroic leaders everywhere.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Villains and Vigilantes Card Game: Mentalists, Masterminds, and Marvels obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.