
- Pozycja w BGG
- BGG #29 109
- Ocena BGG
- 5,5
Flux
- 2–6 graczy
- 90 min
- Złożoność 1,4/5
- 1986

1985
Pomoc w zasadach gry Sorcerer King
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Sorcerer King to gra planszowa wydana w 1985 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 120–240 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Julian Musgrave. Główne mechaniki: Hand Management, Dice Rolling i Hexagon Grid.
Po angielsku
Wizards, warriors, elves, dwarves, orcs and goblins battle for supremacy in Partas, the lost capital of the Sorcerer Kings. From the back of the Second Edition box: In this classic fantasy board game, players battle it out with each other and hoardes of chaos creatures for control of Partas, and then to crown their nominee in the ancient throne room of the Sorcerer Kings. Now in its second edition, completely revised with expanded rules and more spells , Sorcerer King is a game where planning and battle strategy are more important than luck, or the inclination to slay everything that moves. A brilliantly effective combat system consisting of magic, missile and melee phases, coupled with naturalistic movement, character advancement and a climactic ending will give any lover of fantasy and strategy a game to remember.
Według katalogu Sorcerer King obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Sorcerer King wynosi 120–240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Sorcerer King wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Sorcerer King ma ocenę złożoności 2,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Sorcerer King należy do tych kategorii: Fantasy i Wargame. Główne mechaniki to Hand Management, Dice Rolling i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Sorcerer King to: Julian Musgrave. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Sorcerer King figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.