
- Pozycja w BGG
- BGG #13 391
- Ocena BGG
- 7,9
Beyond the Gates of Antares
- 2–6 graczy
- 90–180 min
- Złożoność 3,0/5
- 2014

Pomoc w zasadach gry VOR: The Maelstrom – Growlers
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
VOR: The Maelstrom – Growlers to dodatek do gry VOR: The Maelstrom wydany w 1999 roku dla 2–10 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Mike Nielsen i Mike Nielson. Główne mechaniki: Dice Rolling, Secret Unit Deployment i Simulation.
Po angielsku
Eat! Breed! Kill! Like a primal force of nature, the savage alien race known as the Growlers smashes their way across the Maelstrom, voraciously eating all opposition. Practically unstoppable, the unique packmind telepathy and hyper-adaptive physiology of the Growlers allow them to conquer even the most extreme environments. There's only one defense against a Growler's ferocious, unpredictable attack-another Growler! The Growler Forcebook is the ultimate source of information on this mighty race, including details on the Growler life cycle, culture, breeds, colonies and their homeworld of Primordia. A complete Growler force list covers the four main breeds (Razorbacks, Bluefangs, Whitetusks, and Fireguts) and new abilities. This book includes a Primordia Battle Terrain Table, rules for mixed-breed and custom-breed forces, and Growler-specific campaign rules that show how to grow a Growler pup into a terrifying chieftain.
Według katalogu VOR: The Maelstrom – Growlers obsługuje od 2 do 10 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w VOR: The Maelstrom – Growlers wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla VOR: The Maelstrom – Growlers wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
VOR: The Maelstrom – Growlers należy do tych kategorii: Wargame, Dice i Miniatures. Główne mechaniki to Dice Rolling, Secret Unit Deployment i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy VOR: The Maelstrom – Growlers to: Mike Nielsen i Mike Nielson. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu VOR: The Maelstrom – Growlers figuruje jako dodatek do VOR: The Maelstrom. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry VOR: The Maelstrom. Sprawdź, czy twoje wydanie gry VOR: The Maelstrom jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.