
- Pozycja w BGG
- BGG #15 476
- Ocena BGG
- 8,5
This Is Not a Test: Post-Apocalyptic Skirmish Rules
- 2 graczy
- 60–90 min
- Złożoność 2,3/5
- 2013

Pomoc w zasadach gry VOR: The Maelstrom – Razorfang's Exodus
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
VOR: The Maelstrom – Razorfang's Exodus to dodatek do gry VOR: The Maelstrom wydany w 2000 roku dla 2–10 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Mike Nielsen. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Secret Unit Deployment.
Po angielsku
It's Time to Fight! Earth is playing host to a legendary showdown. The Zykhee Wardyn Myntokk has caught up with his sworn enemy, the notorious Growler Alpha Chieftain Razorfang. With the safety of Earth at stake, the Union and Neo-Soviet forces are on the hunt as well. Will Trowlers continue to flourish on Earth? Will Myntokk succeed in slaying Razorfang? These questions can only be answered by you! Now it's in your hands... Razorfang's Exodus is a series of special scenarios chronicling the Growler presence on Earth. When you return the enclosed VOR Battle Card, the result of your campaign will directly affect VOR's future storyline. The book offers new rules and characters for the Growlers, Union, Neo-Soviet and Zykhee, and provides race-specific campaign record sheets.
Według katalogu VOR: The Maelstrom – Razorfang's Exodus obsługuje od 2 do 10 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w VOR: The Maelstrom – Razorfang's Exodus wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla VOR: The Maelstrom – Razorfang's Exodus wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
VOR: The Maelstrom – Razorfang's Exodus należy do tych kategorii: Wargame, Dice i Miniatures. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Secret Unit Deployment. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy VOR: The Maelstrom – Razorfang's Exodus to: Mike Nielsen. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu VOR: The Maelstrom – Razorfang's Exodus figuruje jako dodatek do VOR: The Maelstrom. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry VOR: The Maelstrom. Sprawdź, czy twoje wydanie gry VOR: The Maelstrom jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.