
- Pozycja w BGG
- BGG #5629
- Ocena BGG
- 6,6
Dead Man's Doubloons
- 2–6 graczy
- 45 min
- Złożoność 2,6/5
- 2018

2015
Pomoc w zasadach gry Vulture Culture
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Vulture Culture to gra planszowa wydana w 2015 roku dla 5–7 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 11 lat. Projekt gry: Grant Partridge. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Take That.
Po angielsku
Competitive dice game where vultures fight over a carcass. You're a vulture. She's a vulture. Everyone is a vulture -- and everyone is hungry. You are going to fight beak and claw with those other vultures for the sake of first dibs on dinner. But don't get too greedy, or you might wind up with little more than scraps. Vulture Culture pits five or more "friends" against each other in a feeding frenzy free-for-all. The game takes place over five rounds, each of which represents the revelation of a fresh carcass to consume. Yummy. The vulture that escapes the scuffle with the fewest feathers ruffled will enjoy the privilege of prime pickings among the tasty treats available. Conversely, the most beat-up buzzards develop an attitude adjustment, which just might earn them the edge next time around. Every round, each player receives the same three actions: one each of Attack, Avoid, and Assist. Each round consists of a series of Attacks which take place without a conventional turn order. Attackers choose the strength of their attack, but increasing the strength makes it increasingly likely that the attack will miss its intended target and strike another bird instead. Additionally, every Attack presents an opportunity for all players to Assist with the devious deed at hand, or Avoid taking damage should events go awry. The catch? Every action can be played only once. You can block any one Attack and take no damage, but that leaves you vulnerable for any other actions that occur that round. Success requires roughly equal parts of clever hand management and deft social manipulation. Vulture Culture was created to combine the thrill of thematic games like Munchkin and Cosmic Encounter with the mechanically-minded strategic sensibility of eurogames like Power Grid and 7 Wonders, all in less than an hour.
Według katalogu Vulture Culture obsługuje od 5 do 7 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Vulture Culture wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Vulture Culture wiek od 11 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Vulture Culture ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Vulture Culture należy do tych kategorii: Animals, Dice i Negotiation. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Take That. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Vulture Culture to: Grant Partridge. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Vulture Culture figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.