
- Pozycja w BGG
- BGG #12 426
- Ocena BGG
- 8,0
Heropath: Dragon Roar
- 1–4 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 2,9/5
- 2018

2014
Pomoc w zasadach gry War of Kings
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
War of Kings to gra planszowa wydana w 2014 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Seth Robinson i Heath Robinson. Główne mechaniki: Trading, Area Movement i Dice Rolling.
Po angielsku
It is a dark time. The once mighty empire of Arowyth has fractured, and the feudal lords have crowned themselves kings, each bent on expanding their realms and laying claim to the ancient imperial title. Alliances have worn thin, and the thirst for power has driven them to war with each other. But they are not the only forces vying for power. The Malador, foreign marauders, have taken advantage of the chaos to satisfy their lust for conquest and plunder by ravaging the land. In War of Kings, you will assume the role of one of the rival kings. Immediately, you will be faced with decisions on every round of play about how best to expand your realm. During the Construction Phase, in which all players play simultaneously, you will generate resources, collect gold, build settlements, fortify them, and raise armies. The combat system provides many opportunities for tactical and strategic decisions. Wage war with our custom combat dice using a mechanic that engages both the attacking and defending player. You must also contend with the Maladorian Marauders, an evil horde controlled by a card-based mechanic that allows the players to decide how best to wreak havoc on the other kingdoms of Arowyth.
Według katalogu War of Kings obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w War of Kings wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla War of Kings wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
War of Kings ma ocenę złożoności 2,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
War of Kings należy do tych kategorii: Fantasy, Wargame i Miniatures. Główne mechaniki to Trading, Area Movement i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy War of Kings to: Seth Robinson i Heath Robinson. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu War of Kings figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.