
- Ocena BGG
- 8,5
World of Warcraft: Miniatures Game Spoils of War Booster
- 2 graczy
- 45–60 min
- 2009

2008
Pomoc w zasadach gry World of Warcraft: Miniatures Game
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
World of Warcraft: Miniatures Game to gra planszowa wydana w 2008 roku dla 2 graczy i z rozgrywką trwającą 45 minut. Projekt gry: Matt Hyra, Patrick Sullivan (II), Justin Gary, John Fiorillo, Edward Fear i Anthony Shaheen. Główne mechaniki: Area Movement, Dice Rolling i Hexagon Grid.
Po angielsku
The World of Warcraft Miniatures Game is Upper Deck Entertainments first venture into the collectible miniatures game market. The game features characters from every class available in the World of WarCraft computer game, including signature heroes like Warchief Thrall, Leeroy Jenkins, High Priestess Tyrande Whisperwind, and Archmage Arugal. Various styles of play are available: Skirmishes - Combat between parties containing one to five characters. Dungeon Exploration - Co-operative or competitive play in an automated dungeon.
Według katalogu World of Warcraft: Miniatures Game obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w World of Warcraft: Miniatures Game wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
World of Warcraft: Miniatures Game ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
World of Warcraft: Miniatures Game należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Wargame. Główne mechaniki to Area Movement, Dice Rolling i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy World of Warcraft: Miniatures Game to: Matt Hyra, Patrick Sullivan (II), Justin Gary, John Fiorillo, Edward Fear i Anthony Shaheen. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu World of Warcraft: Miniatures Game figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.