
- Pozycja w BGG
- BGG #2238
- Ocena BGG
- 8,2
Gaslands: Refuelled
- 2–8 graczy
- 45–90 min
- Złożoność 2,7/5
- 2019

Pomoc w zasadach gry Warhammer 40,000: Sanctus Reach – Hour of the Wolf
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Warhammer 40,000: Sanctus Reach – Hour of the Wolf to dodatek do gry Warhammer 40,000 (Seventh Edition) wydany w 2014 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Główne mechaniki: Variable Player Powers i Dice Rolling.
Po angielsku
The stunning conclusion to the Sanctus Reach Campaign, Hour of the Wolf takes the war into a new and deadly phase as Logan Grimnar and Ragnar Blackmane lead their Great Companies into the teeming hordes of the Red Waaagh! Hour of the Wolf is a 112 page Warhammer 40,000 Campaign Supplement that follows the epic conclusion to the Sanctus Reach war that started in the Sanctus Reach: Red Waaagh!. Inside you will find the glorious tale of conflict, carnage and bloodshed that follows the bitter war for Alaric Prime, a complete campaign that will take you from the Space Wolves heroic arrival to the battle’s cataclysmic finale, and a host of new formations for both Space Wolves and Orks including a collection of exciting Planetstrike missions.
Według katalogu Warhammer 40,000: Sanctus Reach – Hour of the Wolf obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Warhammer 40,000: Sanctus Reach – Hour of the Wolf wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Warhammer 40,000: Sanctus Reach – Hour of the Wolf wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Warhammer 40,000: Sanctus Reach – Hour of the Wolf należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Science Fiction. Główne mechaniki to Variable Player Powers i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Warhammer 40,000: Sanctus Reach – Hour of the Wolf figuruje jako dodatek do Warhammer 40,000 (Seventh Edition). Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Warhammer 40,000 (Seventh Edition). Sprawdź, czy twoje wydanie gry Warhammer 40,000 (Seventh Edition) jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.