Warhammer 40,000: Sanctus Reach – Hour of the Wolf
Ocena BGG
6,2

Dodatek do Warhammer 40,000 (Seventh Edition)

Warhammer 40,000: Sanctus Reach – Hour of the Wolf

2014

Pomoc w zasadach gry Warhammer 40,000: Sanctus Reach – Hour of the Wolf

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 120 min
  • 12+

Asystent zasad gry Warhammer 40,000: Sanctus Reach – Hour of the Wolf

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Warhammer 40,000: Sanctus Reach – Hour of the Wolf to dodatek do gry Warhammer 40,000 (Seventh Edition) wydany w 2014 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Główne mechaniki: Variable Player Powers i Dice Rolling.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

The stunning conclusion to the Sanctus Reach Campaign, Hour of the Wolf takes the war into a new and deadly phase as Logan Grimnar and Ragnar Blackmane lead their Great Companies into the teeming hordes of the Red Waaagh! Hour of the Wolf is a 112 page Warhammer 40,000 Campaign Supplement that follows the epic conclusion to the Sanctus Reach war that started in the Sanctus Reach: Red Waaagh!. Inside you will find the glorious tale of conflict, carnage and bloodshed that follows the bitter war for Alaric Prime, a complete campaign that will take you from the Space Wolves heroic arrival to the battle’s cataclysmic finale, and a host of new formations for both Space Wolves and Orks including a collection of exciting Planetstrike missions.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Warhammer 40,000: Sanctus Reach – Hour of the Wolf obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.