
- Pozycja w BGG
- BGG #10 952
- Ocena BGG
- 7,1
Warhammer 40,000: Codex
- 2 graczy
- 120 min
- Złożoność 3,4/5
- 1994

Dodatek do Warhammer 40,000 (Second Edition)
1997
Pomoc w zasadach gry Warhammer 40,000 (Second Edition): Codex – Assassins
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Warhammer 40,000 (Second Edition): Codex – Assassins to dodatek do gry Warhammer 40,000 (Second Edition) wydany w 1997 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 10 lat. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Modular Board.
Po angielsku
The Warhammer 40,000 Codex books contain the complete rules for playing various armies in Warhammer 40,000. They also contain in-depth painting guides, army lists, and much more. Codex: Assassins is an expansion book for the Games Workshop Table Top game Warhammer 40,000. This book was published for the first time in 1999, and is for all editions of Warhammer 40,000. The book has 24 pages and the cover is printed in colour while the majority of the book remains in black and white, although there are several pages of colour images of miniatures. Contents Army List: This book contains a complete army list for using Imperial assassins in your games of Warhammer 40,000. Also includes background information and special equipment / wargear listings. Background: This book contains background information and fiction on the various assassins temples of the Officio Assasinorum, the sinister organization called upon by the Imperium to perform acts of execution upon those whom an all out attack is excessive, and where a shot in the dark, a quick blade or other method is preferred.
Według katalogu Warhammer 40,000 (Second Edition): Codex – Assassins obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Warhammer 40,000 (Second Edition): Codex – Assassins wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Warhammer 40,000 (Second Edition): Codex – Assassins wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Warhammer 40,000 (Second Edition): Codex – Assassins należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Science Fiction. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Warhammer 40,000 (Second Edition): Codex – Assassins figuruje jako dodatek do Warhammer 40,000 (Second Edition). Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Warhammer 40,000 (Second Edition). Sprawdź, czy twoje wydanie gry Warhammer 40,000 (Second Edition) jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.