Warhammer: Invasion – The Fall of Karak Grimaz
Ocena BGG
7,5

Dodatek do Warhammer: Invasion

Warhammer: Invasion – The Fall of Karak Grimaz

2010

Pomoc w zasadach gry Warhammer: Invasion – The Fall of Karak Grimaz

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 45 min
  • 13+
  • Złożoność 2,3/5

Asystent zasad gry Warhammer: Invasion – The Fall of Karak Grimaz

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Warhammer: Invasion – The Fall of Karak Grimaz to dodatek do gry Warhammer: Invasion wydany w 2010 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Eric M. Lang i James Hata. Główne mechaniki: Hand Management.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Bloodthirsty and savage, a mob of Orcs has made it into a Dwarf hold. Unless the dwarfs can gather their warriors soon, none of them may see the glint of gold ever again... The Fall of Karak Grimaz will bring ancient grudges to your tabletop! The Fall of Karak Grimaz is the second Battle Pack installment of The Enemy Cycle, the latest linked expansion series for Warhammer: Invasion The Card Game. And don’t forget! The Fall of Karak Grimaz is the second Battle Pack for Warhammer: Invasion to adopt the versatile new collation format, meaning you’ll receive three copies each of all twenty cards in one convenient purchase. From Fantasy Flight Games

Wydawcy

  • Edge Entertainment
  • Fantasy Flight Games
  • Heidelberger Spieleverlag
  • Galakta
  • Stupor Mundi
  • Stratelibri

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Warhammer: Invasion – The Fall of Karak Grimaz obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.