
- Pozycja w BGG
- BGG #818
- Ocena BGG
- 7,5
A Game of Thrones: The Card Game (Second Edition)
- 2–4 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 3,5/5
- 2015

Pomoc w zasadach gry Warhammer: Invasion – Tooth and Claw
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Warhammer: Invasion – Tooth and Claw to dodatek do gry Warhammer: Invasion wydany w 2009 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Eric M. Lang. Główne mechaniki: Hand Management.
Po angielsku
The first battle pack, The Skavenblight Threat, saw the emergence of the diseased and squabbling Skaven. The second battle pack, The Path of the Zealot, brought new forces for the Skaven and the witch hunters. Now, new heroes are rising to do battle with the growing rat menace. The might of Gurni Thorgrimson and Ugrok Beardburna explode on the scene. Gurni gets more deadly with each attachment he is given. Ugrok takes the berserk ability to a new level, gaining a point of power for each damage on him. Empire Reiksguard Swordsmen are a powerful ally with their Counterstrike capabilities, and Dark Elf Cold One Chariots get bigger with each development put into play. Chaos and High Elves each gain new units to lay waste to their foes. The Skaven will not give up the gains they have acquired and are bringing to bear the power and ferocity of the Rat Ogres and Gutter Runners. Rat Ogres can allow you to get more out of your Skaven units, and the terrifying Clan Moulder Elite Rat Ogres are solid walls of muscle that can overwhelm many a foe. Empires rise and fall, and they require development and support if they are to last. The Scout Camp can provide you new options, and the Anvil of Doom assists the forces of Order by improving the quality of their weapons and armour. Each side will be forced to employ new tactics in an ever-shifting tide of battle and kingdom-building. Mob Up lets the Orcs see the fruits of their fighting, without that annoying Order ability to cancel damage getting in the way. Grasping Darkness gives the Dark Elves control of a unit with low power, if but for an instant. Lastly, Reap What’s Sown gives vast power to those who build up their lands. War has arrived. Blood has been shed. Many lives on both sides have been lost. New power is coming. Are you strong enough to finish the fight?
Według katalogu Warhammer: Invasion – Tooth and Claw obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Warhammer: Invasion – Tooth and Claw wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Warhammer: Invasion – Tooth and Claw wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Warhammer: Invasion – Tooth and Claw ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Warhammer: Invasion – Tooth and Claw należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Fighting. Główne mechaniki to Hand Management. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Warhammer: Invasion – Tooth and Claw to: Eric M. Lang. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Warhammer: Invasion – Tooth and Claw figuruje jako dodatek do Warhammer: Invasion. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Warhammer: Invasion. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Warhammer: Invasion jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.