
- Pozycja w BGG
- BGG #473
- Ocena BGG
- 7,7
BattleLore: Second Edition
- 2 graczy
- 45–90 min
- Złożoność 2,7/5
- 2013

Dodatek do Warhammer: The Game of Fantasy Battles (8th Edition)
2015
Pomoc w zasadach gry Warhammer: The End Times – Archaon
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Warhammer: The End Times – Archaon to dodatek do gry Warhammer: The Game of Fantasy Battles (8th Edition) wydany w 2015 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 150 minut i dla osób od 8 lat. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Modular Board.
Po angielsku
From the publisher´s website: The Old World lies in ruins, crushed beneath the numberless legions of Archaon the Everchosen and his ratmen allies. Though all seems lost, the embattled survivors cling on to a glimmer of hope that, should their courage hold, there may still be a chance to thwart the machinations of the Chaos Gods and avert the End Times. Warhammer: Archaon is the fifth installment of the epic saga of The End Times and is described over two hardback books which are presented together in a sturdy slipcase. Warhammer: Archaon Book 1 is a 256-page narrative book. Bear witness to the might of Archaon Everchosen and his hordes as they enter the battle that will decide the fate of the world. Warhammer: Archaon Book 2 is an 80-page rules book that contains Armies of the End Times: new army selection rules to represent the desperate battles fought at the time that Archaon moves to crush the Warhammer world. There are also the Lords of Battle campaign rules and Halting the Apocalypse narrative campaign, 12 scenarios inspired by the narrative, and 9 Battlescrolls detailing armies and formations depicted in the story.
Według katalogu Warhammer: The End Times – Archaon obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Warhammer: The End Times – Archaon wynosi 150 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Warhammer: The End Times – Archaon wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Warhammer: The End Times – Archaon ma ocenę złożoności 4,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Warhammer: The End Times – Archaon należy do tych kategorii: Fantasy, Wargame i Miniatures. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Warhammer: The End Times – Archaon figuruje jako dodatek do Warhammer: The Game of Fantasy Battles (8th Edition). Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Warhammer: The Game of Fantasy Battles (8th Edition). Sprawdź, czy twoje wydanie gry Warhammer: The Game of Fantasy Battles (8th Edition) jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.