Warmachine Prime
Ocena BGG
7,8

Dodatek do Warmachine

Warmachine Prime

2002

Pomoc w zasadach gry Warmachine Prime

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–4 graczy
  • 60 min
  • 12+

Asystent zasad gry Warmachine Prime

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Warmachine Prime to dodatek do gry Warmachine wydany w 2002 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Matt Wilson (I), Jason Soles, Bryan Steele, J. Michael Kilmartin i Steven Benton. Główne mechaniki: Variable Player Powers i Dice Rolling.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Description from the back of the book WARMACHINE: PRIME(tm) takes you beyond the Battle Box and thrusts you into full blown conflict! Within, you'll find an extensive history of the Iron Kingdoms, background on all of the WARMACHINE factions, and complete army rosters with dozens of of characters, units, and warjacks, so you can build the army you desire. Assemble tactical forces to skirmish in tight quarters, or grow your force and wage war on an apocalyptic scale! Additionally, you'll find scenarios, tactics, templates, and a fantastic full color showcase and painting guide by Privateer's very own Rivet Head Studios. WARMACHINE: PRIME provides you with everything you need to keep the battle raging.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Warmachine Prime obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.