
- Pozycja w BGG
- BGG #8647
- Ocena BGG
- 8,0
Moscow '41
- 1–2 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 2,9/5
- 2016

2015
Pomoc w zasadach gry Waterloo 200
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Waterloo 200 to gra planszowa wydana w 2015 roku dla 1–3 graczy, z rozgrywką trwającą 60–120 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Emanuele Santandrea. Główne mechaniki: Area Movement, Memory i Area-Impulse.
Po angielsku
The sun rose on the morning of 18th June, 1815. Napoleon Bonaparte breakfasted with his generals at Rossomme on the Brussels's road. The conversation returned to the weather; It had poured rain throughout the night and Drouot, the commander of the Emperor's artillery was worried about the effect on his guns. Napoleon acquiesced to a delay in starting the attack. This was the first of many fateful decisions to be made on that day... Waterloo 200 is a new concept game covering the epic Waterloo Battle fought in Belgium in June 1815. Developed on wooden blocks, over a colorful 86x64 cm mapboard, 400g thick. The over 200 wooden/plastic components have been created by the best Italian artisinal industry and painted "A buratto", a technique usually adopted for painting car parts and accessories. Historical Background On June 18 1815, Napoleon's Armée du Nord and a coalition led by Wellington, clashed over the plains of Waterloo in Belgium for a decisive battle. Waterloo is a game for two or three players, one controls the French Army and the other one/two control the Seventh Coalition. Although based on history, players in command of the two sides can modify the evolution of the battle and of the history in the Europe of XIX centuries. Rules Introduction The rules are easy - 6 pages - players can start playing the game without too many rules to remember and the game is 5 turn long (90-120 minutes) Then the 10 Optional Rules provide more specific and detailed rules for an enhanced realism, such as special Cavalry abilities (Charge, Scouting, Impetus), Artillery Bombardment, Retreat, Combined Attack, Morale... Scale A cm is approximately 70 meters. A turn is 2 'hours' long. A full strength counter represents a Leader or a Brigade (30-50 guns, 1000 Cavalrymen, or 3,000 infantrymen) depending on the unit's type, training, morale and leadership. Fog of War The game must be played with the Fog of War on (wooden blocks are placed on the map in such a way the opponent player can not see them). Language: English, German, French, Spanish and Italian Genre: Tactic Turns: Turn-Based Complexity: Entry Level to Basic, depending on which rules are used Period: Napoleonic Microbadge:
Według katalogu Waterloo 200 obsługuje od 1 do 3 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Waterloo 200 wynosi 60–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Waterloo 200 wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Waterloo 200 ma ocenę złożoności 2,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Waterloo 200 należy do tych kategorii: Wargame i Napoleonic. Główne mechaniki to Area Movement, Memory i Area-Impulse. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Waterloo 200 to: Emanuele Santandrea. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Waterloo 200 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.