
- Pozycja w BGG
- BGG #10 484
- Ocena BGG
- 7,0
War Without Mercy
- 2–6 graczy
- 360 min
- Złożoność 3,4/5
- 1998

2007
Pomoc w zasadach gry Waterloo: The Fate of France
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Waterloo: The Fate of France to gra planszowa wydana w 2007 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Rob Beyma. Główne mechaniki: Area Movement i Hexagon Grid.
Po angielsku
Waterloo: Fate of France depicts Napoleon's climactic battle against the Allied armies gathered at Waterloo, June 16 through June 19, 1815. This is a beautiful game printed on high quality paper throughout. Contents: • Standard L2 Design Group game box 12" x 15" x 1.5" • 24x36" Heavy board, one piece map • 2 die cut counter sheets, 5/8" counters • 1 deck of tactical cards • 12 battle board maps • 1 CRT (Combat Results Table) • 1 TEC (Terrain Effects Chart) • 1 Blue die, 1 Red die, 1 Green die • Rules Book • Scenario Book Brief description: The area map runs from one area south of Charleroi to Brussels and from one area west of Nivelles to one area east of Wavre. The units are 5/8" counters. Types include infantry, cavalry, artillery, horse artillery, and leaders. Sizes are divisions and brigades with step reduction. There are 12 tactical battle maps. The 6 named maps are: Quatre Bras, Sombreffe, Genappe, Wavre, Waterloo, and Brussels. The 6 generic terrain maps are: Forest, Woods, Town, Road/Wooded, Clear, and River. There are three one battle map scenarios: Quatre Bras (an introductory scenario that can be played in 60-90 minutes), Ligny (2-3 hours), and Mont St. Jean (3-4 hours). The Campaign game runs from the morning of June 16 to the afternoon of June 19. There are three 5 hour day turns and one night turn per calendar day.
Według katalogu Waterloo: The Fate of France obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Waterloo: The Fate of France wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Waterloo: The Fate of France wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Waterloo: The Fate of France ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Waterloo: The Fate of France należy do tych kategorii: Wargame i Napoleonic. Główne mechaniki to Area Movement i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Waterloo: The Fate of France to: Rob Beyma. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Waterloo: The Fate of France figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.