
- Pozycja w BGG
- BGG #4399
- Ocena BGG
- 6,2
Nuclear War
- 2–6 graczy
- 60 min
- Złożoność 1,5/5
- 1965

2004
Pomoc w zasadach gry Weapons of Mass Destruction
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Weapons of Mass Destruction to gra planszowa wydana w 2004 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Douglas Malewicki i Rick Loomis. Główne mechaniki: Hand Management.
Po angielsku
The newest expansion for the award-winning Nuclear War Card Game is called Weapons of Mass Destruction (WMD). WMD is a game for 2-4 players (more with combined sets). Each player represents a "major world power" and attempts to gain world domination through the strategic use of propaganda techniques or nuclear weapons. From the box, "Be the first on your block to blow up the world. The winner is the sole survivor, but sometimes there is no survivor and thus no winner! Takes less than an hour to play. If you buy the expansion sets, you can play with more players. This game is intended to be an expansion set for the original Nuclear War Card Game invented by aerospace engineer Douglas Malewicki, but WMD can be played by itself." Includes both the 70 card WMD deck as well as a new 40 card population deck featuring art with Nodwick, Kenzer and Company, and Dork Tower characters. Integrates with: Nuclear War Nuclear Escalation Nuclear Proliferation
Według katalogu Weapons of Mass Destruction obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Weapons of Mass Destruction wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Weapons of Mass Destruction wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Weapons of Mass Destruction ma ocenę złożoności 1,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Weapons of Mass Destruction należy do tych kategorii: Card Game, Wargame i Political. Główne mechaniki to Hand Management. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Weapons of Mass Destruction to: Douglas Malewicki i Rick Loomis. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Weapons of Mass Destruction figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.