
- Pozycja w BGG
- BGG #3861
- Ocena BGG
- 6,8
Rome & Roll
- 1–4 graczy
- 60–90 min
- Złożoność 3,3/5
- 2020

Pomoc w zasadach gry Welcome to Dino World: Kickstarter Expansions
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Welcome to Dino World: Kickstarter Expansions to dodatek do gry Welcome to Dino World wydany w 2019 roku dla 1–99 graczy, z rozgrywką trwającą 40–70 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Dávid Turczi, Nick Shaw i James O'Connor. Główne mechaniki: Dice Rolling, Paper-and-Pencil i Enclosure.
Po angielsku
Contains 2 new mini expansions and cards for an automa. These were packaged together and shipped separate from the base game. Aquatic expansion The aquatic expansion (3 cards) lets you fill that lake! The aquatic expansion has fixed numbers for the dinosaurs which are randomised at the beginning of each game. Each card dictates which dice spread is required to build a certain dinosaurs, so some cards may only allow one type of dinosaur to be built with one type of value on the dice, while other cards will allow an even spread of dice for all dinosaurs. These dinosaurs are scored using a set collection mechanic, with the same, and different dinosaurs scoring (almost) exponentially. Aviary expansions Choose from a wide selection of awkward and fixed shapes that you will play with each game. Flying dinosaurs breed, so place them early enough that they can be filled! Automa deck for solo players The 1p Automa lets you play solitaire in a brand new way, making some binary decisions for an AI that competes with you for visitors and points. You will play against a "normal" or "hard" automa. The automa has it's own deck with 16 double use cards. 12 can be used with the core game, while 4 can be added if used in conjunction with the aviary and aquatic expansions. The automa also uses an extra die so that each round you will be rolling 4 dice, allocating one to the automa, and the final 3 to yourself. The automa will have one card drawn from the automa deck at the beginning of each turn. The card will be double use, with each side giving instructions of what the automa would do (and therefore score), if you choose that side. The side you choose will be dependent on the die you allocate to the automa - hence starving yourself of a particular value, and potentially gifting the automa valuable points if allocated without careful consideration The automa scores by using a set collection mechanic of units written on the cards themselves such as special buildings, dinosaurs and in hard mode, the security and generators. The trick is to allocate a die to the automa with careful consideration!
Według katalogu Welcome to Dino World: Kickstarter Expansions obsługuje od 1 do 99 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Welcome to Dino World: Kickstarter Expansions wynosi 40–70 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Welcome to Dino World: Kickstarter Expansions wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Welcome to Dino World: Kickstarter Expansions ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Welcome to Dino World: Kickstarter Expansions należy do tych kategorii: Fantasy, Dice i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Dice Rolling, Paper-and-Pencil i Enclosure. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Welcome to Dino World: Kickstarter Expansions to: Dávid Turczi, Nick Shaw i James O'Connor. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Welcome to Dino World: Kickstarter Expansions figuruje jako dodatek do Welcome to Dino World. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Welcome to Dino World. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Welcome to Dino World jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.