
- Pozycja w BGG
- BGG #18
- Ocena BGG
- 8,4
Władca Pierścieni: Pojedynek o Śródziemie
- 2 graczy
- 30 min
- Złożoność 2,1/5
- 2024
- Zapytaj o zasady

Pomoc w zasadach gry Werner: Volle Socke
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Werner: Volle Socke to gra planszowa wydana w 1990 roku dla 2–8 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 10 lat. Główne mechaniki: Open Drafting.
Po angielsku
The aim of the game is to build the best motorcycle in 8-10 playing rounds. The higher the HP, the more points the player gets for it. At the beginning each player gets 8-10 cards, depending on the number of players. Turn after turn he can get new cards, but must also put cards into the discard pile. If one player has enough parts to put a motorcycle together, he knocks on the table, if it is his turn. Now all players can draw one more card before phase 2 of the game begins. Successively the players lay out a motorcycle, normally the smallest possible combination. A motorcycle consists of a front wheel, an engine and a rear wheel with the gear change. Then the knocking player begins and plays one of his cards. This can be done in four ways. If possible, one can attach another card to the motorcycle; one may also exchange a card of the owned motorcycle and put the exchanged card on the discard pile. And a player might also put a covered card on the discard pile, if he has no more use for it. Apart from that players can play cards against other players to bug other players, if the target player does not have a defense card. When all cards have been played, players count the points they get for their motorcycles (HP multiplied with the amount of gear shifts(rear tire) and front tire). The HP is entered in a block, and a new round begins. After 10 rounds the player with the highest total score wins.
Według katalogu Werner: Volle Socke obsługuje od 2 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Werner: Volle Socke wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Werner: Volle Socke wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Werner: Volle Socke ma ocenę złożoności 1,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Werner: Volle Socke należy do tych kategorii: Card Game. Główne mechaniki to Open Drafting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Werner: Volle Socke figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.