
- Pozycja w BGG
- BGG #218
- Ocena BGG
- 7,7
Radlands
- 2 graczy
- 20–40 min
- Złożoność 2,3/5
- 2021

Pomoc w zasadach gry Whacktown
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Whacktown to gra planszowa wydana w 2026 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–45 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Daniel Piechnick. Główne mechaniki: Take That, Dice Rolling i Grid Movement.
Po angielsku
Welcome to WHACKTOWN - the city where chaos rules and only the toughest survive! Hit the streets and build your gang. It’s all about influence, respect, and striking first. Some strikes boost your reputation; others bring you trouble. Sometimes they do both. WHACKTOWN is fast, ruthless, and fiercely competitive. Every game is different, every turn matters, and the balance of power can shift in an instant. The game is easy to pick up. Each round follows three simple steps: 1. Move: Move your gang and trigger the effects of the target location. 2. Hustle: Play any number of hustle cards; to play a hustle, you must discard other cards as a cost. 3. Chill: Draw cards and pass to the next player. Locations are access-controlled: Some require money, information, reputation or health to enter. So your positioning and timing matter as much as your muscles. Sudden reversals are common: if you slack off, someone might literally drop a bomb in your living room. As damage effects hit all rivals, make sure to build up enough armor to protect you. You win by becoming the most feared gangster boss in WHACKTOWN: either eliminate every other player or be the first to hit 10 Reputation. If you like quick, confrontational games with tactical depth, player interaction, and a heavy dose of gangster humor (and you don’t mind getting whacked a few times), WHACKTOWN is the perfect late-night brawl. —description from the publisher
Według katalogu Whacktown obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Whacktown wynosi 30–45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Whacktown wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Whacktown ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Whacktown należy do tych kategorii: Fighting, Humor i Mafia. Główne mechaniki to Take That, Dice Rolling i Grid Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Whacktown to: Daniel Piechnick. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Whacktown figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.