
- Pozycja w BGG
- BGG #28 972
- Ocena BGG
- 5,3
Kula Kula
- 3–5 graczy
- 45 min
- Złożoność 1,2/5
- 1991

1989
Pomoc w zasadach gry White Lady
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
White Lady to gra planszowa wydana w 1989 roku dla 4–6 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Reinhold Wittig. Główne mechaniki: Take That, Push Your Luck i Player Elimination.
Po angielsku
You intend to spend the night with some friends in an old house, haunted by the White Lady, a vampire; the best defense against her is the classic old remedy - garlic. You notice that some of the evil of the white lady has contaminated everyone of you; otherwise would you be so frightened of one another? There can be only one survivor, and it will be the player with the most garlic. The feature that sets this game apart from other games is also the cause for the most complains among boardgamers used to mechanisms that even out luck and opportunities: The White Lady moves around the board in a random fashion, only when she comes near a player, that player has the option to act. If the player chooses to repel the vampire that means using up garlic. A player that drove back the White Lady can then decide to move their own pawn, possibly frightening other players' pawns and stealing their garlic. Successful play does not mean just remembering how many turns the White Lady has left, a much bigger influence is how well a player turned the other players against each other with the help of the Vampire.
Według katalogu White Lady obsługuje od 4 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w White Lady wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla White Lady wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
White Lady ma ocenę złożoności 1,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
White Lady należy do tych kategorii: Horror. Główne mechaniki to Take That, Push Your Luck i Player Elimination. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy White Lady to: Reinhold Wittig. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu White Lady figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.