
- Pozycja w BGG
- BGG #27 073
- Ocena BGG
- 5,5
High Stakes Drifter
- 2–8 graczy
- 30–90 min
- Złożoność 2,1/5
- 2005

1995
Pomoc w zasadach gry Wildstorms
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Wildstorms to gra planszowa wydana w 1995 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Matt Forbeck i Drew Bittner. Główne mechaniki: Modular Board.
Po angielsku
Wildstorms is a CCG based on Image Comics characters. A battlesite card is fought over by the characters. Winning the battlesite wins the game. The cards include... Characters - these are drawn from the comics, Wild C.A.T.S., StormWatch, Team 7, Gen13 and WetWorks. Combat - these are used to affect fights. Equipment - these are attached to characters to add to their power. Plot Twist - these represent strokes of good or bad luck. Battlesite cards - win one of these and you win the basic game. Prize - if you win a battlesite card in the campaign game you will receive one of these to use in future battles. Wildstorn Legends was an expansion that added solitaire rules. Cards are laid out in a grid much like in Ani-Mayhem that you have to battle through to win prizes. The game is fascinating and the artwork is very good. Online Play CCG Workshop (no longer available)
Według katalogu Wildstorms obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Wildstorms wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Wildstorms wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Wildstorms ma ocenę złożoności 2,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Wildstorms należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Fighting. Główne mechaniki to Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Wildstorms to: Matt Forbeck i Drew Bittner. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Wildstorms figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.