
- Pozycja w BGG
- BGG #2199
- Ocena BGG
- 7,1
The King Is Dead
- 2–4 graczy
- 30–50 min
- Złożoność 2,5/5
- 2015

Pomoc w zasadach gry Wir sind das Volk!: 2+2
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Wir sind das Volk!: 2+2 to dodatek do gry Wir sind das Volk! wydany w 2017 roku dla 4 graczy, z rozgrywką trwającą 180–200 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Peer Sylvester i Richard Sivél. Główne mechaniki: Team-Based Game.
Po angielsku
Description from the box: 2+2 is a four-player expansion to the award-winning Wir sind das Volk! that broadens the original game to the global Cold War from 1945 to 1989. Players form two partnerships: the USA and West Germany versus the USSR and East Germany. However, there can be only ONE winner! This fact makes every decision a nail-biter: What is more important right now? Your side's interests or your own? The forty new action cards add events like the Cuban Missile Crisis and the SALT treaties. The range of strategic choices is significantly wider, making 2+2 a completely different game. As a superpower, you want to gain global dominance, win the space race, and increase your living standards to demonstrate the superiority of your system. Never let the other side get too far ahead in the arms race. Subtly manipulate your partner's choices, but don't hesitate to sabotage their plans outright if necessary. Most importantly, always remember the need for world peace, for otherwise there might be no tomorrow...
Według katalogu Wir sind das Volk!: 2+2 obsługuje 4 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Wir sind das Volk!: 2+2 wynosi 180–200 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Wir sind das Volk!: 2+2 wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Wir sind das Volk!: 2+2 ma ocenę złożoności 3,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Wir sind das Volk!: 2+2 należy do tych kategorii: Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Team-Based Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Wir sind das Volk!: 2+2 to: Peer Sylvester i Richard Sivél. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Wir sind das Volk!: 2+2 figuruje jako dodatek do Wir sind das Volk!. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Wir sind das Volk!. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Wir sind das Volk! jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.