
- Pozycja w BGG
- BGG #3262
- Ocena BGG
- 6,5
Drakon (Third Edition)
- 2–6 graczy
- 20–60 min
- Złożoność 1,8/5
- 2006

Pomoc w zasadach gry Wiz-War: Expansion Set #1
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Wiz-War: Expansion Set #1 to dodatek do gry Wiz-War wydany w 1985 roku dla 5–8 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Tom Jolly i E. R. Burgess. Główne mechaniki: Modular Board.
Po angielsku
An expansion for Wiz-War, allowing more players, with new floor tiles, and introducing many new cards / traps / spells / ... Expands: Wiz-War
Według katalogu Wiz-War: Expansion Set #1 obsługuje od 5 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Wiz-War: Expansion Set #1 wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Wiz-War: Expansion Set #1 wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Wiz-War: Expansion Set #1 ma ocenę złożoności 1,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Wiz-War: Expansion Set #1 należy do tych kategorii: Fantasy, Exploration i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Wiz-War: Expansion Set #1 to: Tom Jolly i E. R. Burgess. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Wiz-War: Expansion Set #1 figuruje jako dodatek do Wiz-War. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Wiz-War. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Wiz-War jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.