
- Ocena BGG
- 7,5
Wizards & Co.: Loot Drop 1
- 2–4 graczy
- 2024

2024
Pomoc w zasadach gry Wizards & Co.
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Wizards & Co. to gra planszowa wydana w 2024 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Stefano Luperto, Antonio Tinto, Virginio Gigli i Flaminia Brasini. Główne mechaniki: Hand Management, Take That i Set Collection.
Po angielsku
The high necromancer is dead. His dungeons lie unguarded, packed full with gems and artefacts ripe for plunder! There’s just one problem: the enchanted treasure vaults can only be breached by a wizard. A good job then, that you’re a wizard - a greedy wizard with time on your hands and no respect for the dead. You need a crew to carry all the riches home, so you head to the Henchpersons & Minions Guild and go for the deal of the day: ten of the meanest beasts, bullies and brutes available. They may not smell so good, but they’ll get the job done. However, you’re not the only gem grabbing spell-slinger with flexible morals and a sneaky strategy, for rival wizards have come to take the treasure that should be yours! It’s annoying that they hired the same minions as you, but it was a great deal. You and your adversaries are evenly matched, so you’ll need to deploy your underlings carefully. They’ll enter dungeons as you command, clashing with their rivals, battling for loot all while navigating the enchantments left by the necromancer. The artefacts you’ll find might swing things in your favour, allowing you to wield weapons of legend and to summon horrifying monsters to fight for you - with the mighty Big Blue Blob on your side, how can you fail! Fight well & wisely, and bring back as much loot as you can, because only one wizard will emerge victorious! Wizards & Co. is a strategic board game where players aim to collect valuable magical artefacts and sets of gemstones by placing creature cards face-up and face-down around octagonal dungeon boards. When no more cards can be placed on a dungeon, a battle takes place where creature abilities are triggered in clockwise order. When the dust settles, loot is distributed accordingly and the game goes on until a set number of dungeons has been cleared. —description from the publisher
Według katalogu Wizards & Co. obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Wizards & Co. wynosi 30–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Wizards & Co. wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Wizards & Co. ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Wizards & Co. należy do tych kategorii: Fantasy. Główne mechaniki to Hand Management, Take That i Set Collection. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Wizards & Co. to: Stefano Luperto, Antonio Tinto, Virginio Gigli i Flaminia Brasini. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Wizards & Co. figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.