
- Pozycja w BGG
- BGG #1360
- Ocena BGG
- 7,1
Hardback
- 1–5 graczy
- 45–90 min
- Złożoność 2,1/5
- 2018

2017
Pomoc w zasadach gry Word Domination
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Word Domination to gra planszowa wydana w 2017 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 20–45 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Jeff Beck (II). Główne mechaniki: Variable Player Powers, Ownership i Area Majority / Influence.
Po angielsku
Word building meets area control in Word Domination. Play as one of eight diabolical super villains, competing to steal the world’s priceless artifacts before your opponents have a chance. In Word Domination, you will ransack, backstab, and steal your way to victory. Each turn, players spell a word using any of the available letters on the board, canvassing the priceless artifacts they contain. On subsequent turns, players attempt to steal those letters, claiming them for the player’s exclusive use. A cunning player will carefully select which letters to steal, as adjacent letters are more valuable at the end. The winner of Word Domination is often not the player with the largest vocabulary. The strategic use of the board can give a player the edge they need to come out on top. Players must balance their desire to expand their territory by spelling massive words with a need to steal specific artifacts, claiming them for their own exclusive use. Players must also keep their opponents in check, preventing them from locking down significant areas of the board. And don’t ignore those hard-to-use letters, which wield unique and powerful effects that can alter the entire game. Wordsmiths enjoy the freedom to create colossal words from a large and initially open playing board. And strategists revel in their ability to control the board, blocking their opponents and expanding their territory with targeted letter attacks.
Według katalogu Word Domination obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Word Domination wynosi 20–45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Word Domination wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Word Domination ma ocenę złożoności 1,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Word Domination należy do tych kategorii: Territory Building i Word Game. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Ownership i Area Majority / Influence. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Word Domination to: Jeff Beck (II). Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Word Domination figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.