
- Pozycja w BGG
- BGG #6487
- Ocena BGG
- 6,8
World War I: 1914-1918
- 2 graczy
- 180 min
- Złożoność 2,4/5
- 1975

2015
Pomoc w zasadach gry World War I: Deluxe Edition
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
World War I: Deluxe Edition to gra planszowa wydana w 2015 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 180–240 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Joseph Miranda. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.
Po angielsku
This page covers the 2018 World War I Deluxe Edition boxed game, as well as the 2015 release in Strategy and Tactics #294. This game has a map that also includes North Africa and part of Asia, many more terrain types, more than twice as many counters (228 double sided counters), and a more detailed rules set than the original 1975 game that appeared in S&T #51. The earlier ones may be found here World War I: 1914-1918. World War I originated in a combustible mix of dynastic ambition, nationalism, and misplaced confidence in a short war. Europe was an armed camp with mass armies formed by conscription and national reserves. Antagonism, fear, and suspicion drove nations into a lacework of alliances. Sarajevo provided the spark that set it off, and in a matter of days the continent was at war, with empires in the balance. The map covers the entire war zone in Europe (36 miles per hex) and the Middle East (at a slightly larger scale). Terrain includes key cities, certain cultural and religious sites, primary railroads, and sea zones connecting it all. Counters represent field armies, with some specialized corps and a few markers. Six month turns keep the game playable, while multiple movement and attack phases allow for operational nuance. Mobilization Points are used to build new units, absorb combat losses, and purchase campaign markers allowing additional activity in chosen sectors. They are always in short supply, increasingly so as economies shrink over the course of the war. Neutrals, wooed by diplomacy, may bring fresh strength to bear. The main scenario covers the entire war from 1914-1918 in ten turns, while short scenarios handle the opening phase of the war (two turns) and the final great battles (four turns). Options include free setup in 1914 and an extension of the war into 1919. Victory comes from wearing down an opponent, either by capturing essential places or by exhausting mobilization points. In the game as in the war, battle is sometimes necessary for its own sak
Według katalogu World War I: Deluxe Edition obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w World War I: Deluxe Edition wynosi 180–240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla World War I: Deluxe Edition wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
World War I: Deluxe Edition ma ocenę złożoności 2,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
World War I: Deluxe Edition należy do tych kategorii: Wargame i World War I. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy World War I: Deluxe Edition to: Joseph Miranda. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu World War I: Deluxe Edition figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.