Wyvern: Chameleon
Ocena BGG
7,0

Dodatek do Wyvern

Wyvern: Chameleon

1996

Pomoc w zasadach gry Wyvern: Chameleon

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 30 min
  • 10+

Asystent zasad gry Wyvern: Chameleon

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Wyvern: Chameleon to dodatek do gry Wyvern wydany w 1996 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Mike Fitzgerald. Główne mechaniki: Hand Management i Interrupts.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Changing the Kingdom of Wyvern. The Chameleon Expansion Set adds 90 common and uncommon cards to the Kingdom, and features colorful and captivating original artwork. As you dominate your vast empire, you will want to collect all 90 Chameleon cards to strengthen your army of Dragons, enhance your Battlefield position, and increase your Treasure hoard. Be warned...both your Battlefield and your opponent's Battlefield will be constantly changing with the Chameleon Expansion Set! NEW RULES: Native Terrain & Chameleon Reaction Plus rule clarifications.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Wyvern: Chameleon obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.