
- Pozycja w BGG
- BGG #17 761
- Ocena BGG
- 7,2
King Thief Minister
- 3–6 graczy
- 10–30 min
- Złożoność 1,6/5
- 2019

2018
Pomoc w zasadach gry Zaar
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Zaar to gra planszowa wydana w 2018 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 40–90 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Sohrab Mostaghim, Reza Agharahimi i Mohammad Zarei. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Player Elimination i Dice Rolling.
Po angielsku
Woken up in a dark and dusty mansion captured by a mysterious spell, you and your fellows must face the Ahriman(daemon)by exploring the rooms and cancel the spells until you catch Ahriman in the last room and defeat it... Zaar is played over 3 major phases. In the 1st phase players will explore the rooms finding items and cancelling spells with the help of the Remal and Astrolabe, trying to reveal the Ahriman`s demonic letters. In the 2nd phase they will catch the daemon in the last room and fight with him. In the 3rd phase, and with the death of Ahriman, the mansion starts to fall. Players have to take themselves to the clean rooms as fast as they can, while trying to gather treasures.
Według katalogu Zaar obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Zaar wynosi 40–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Zaar wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Zaar ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Zaar należy do tych kategorii: Horror i Adventure. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Player Elimination i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Zaar to: Sohrab Mostaghim, Reza Agharahimi i Mohammad Zarei. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Zaar figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.