
- Pozycja w BGG
- BGG #15
- Ocena BGG
- 8,6
Slay the Spire: The Board Game
- 1–4 graczy
- 30–150 min
- Złożoność 2,9/5
- 2024

1981
Pomoc w zasadach gry Zar
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Zar to gra planszowa wydana w 1981 roku dla 2–8 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 6 lat. Projekt gry: Lynn Dalton.
Po angielsku
First there was UNO. Well, first there was Crazy Eights, but never mind. Then came Zar which added even more viciousness. The "draw two" card in Zar is a colored Wasp. The trick is, if you play a Wasp in response to being zapped by a wasp, then the opponent to your left must draw 2 cards equal to the numbers of wasp cards in the stack, unless your opponent plays a wasp which would make the next player draw even more cards unless HE also played a wasp, etc. It's not uncommon for players to quickly draw huge handfuls of cards. There is a nice balancing mechanism however. If you can match an identical card that someone just played you can "match" the player by quickly discarding the card. The player who played the original card must draw one card and play passes to the next player from the person who laid the Match. So the more cards you have in your hand, the more matches you can make to get rid of them. Zar has a faster pace than UNO and constantly keeps you on toes to match your opponent's cards. This increases player interaction, excitement, and much more chaos. If even Zar becomes too tame for you check out The Totally Insane Card Game.
Według katalogu Zar obsługuje od 2 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Zar wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Zar wiek od 6 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Zar ma ocenę złożoności 1,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Zar należy do tych kategorii: Card Game. Kategorie opisują temat, świat i styl gry, a nie jej zasady. Przefiltruj katalog według tej samej kategorii, aby znaleźć podobne gry, jeśli spodobała ci się gra Zar i szukasz czegoś porównywalnego na kolejny wieczór z grami.
Autorzy wymienieni przy Zar to: Lynn Dalton. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Zar figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.