%2Fpic224068.jpg@webp)
- Pozycja w BGG
- BGG #17 696
- Ocena BGG
- 6,7
Zarcana
1996
Pomoc w zasadach gry Zarcana
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
- 2–4 graczy
- 45 min
- 12+
- Złożoność 2,8/5
Dla 2 graczy
%2Fpic224068.jpg@webp)
Asystent zasad gry Zarcana
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Zarcana to gra planszowa wydana w 1996 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: John Cooper. Główne mechaniki: Area Majority / Influence, Tile Placement i Modular Board.
O grze
Po angielsku
Zarcana is a game played with Icehouse Pieces on tarot cards. "Zarcana is a game of war, journeys, growth, life, and death. Icehouse pieces are your minions, spreading out across a world composed of tarot cards. You move these minions across the board, trying to occupy valuable cards. The board can change, grow and shrink, so be prepared to defend your holdings, invade enemy territory, and colonize new lands. You will also have a hand of cards, drawn from the tarot deck. Each card has a power, and you can make use of the cards you occupy on the board in addition to the cards in your hand. Use them wisely. Whoever occupies the most valuable set of cards on the board will be the winner, when the end of the game is finally declared." Its rules were included in Icehouse: The Martian Chess Set. Zarcana was redeveloped into Gnostica. Zarcana has also been re-implemented by Zark City and Dectana. The former is much simpler and uses a poker deck, while the latter is more complex and uses the Decktet.
Autorzy
Wydawcy
- Looney Labs
Pytania i odpowiedzi
Według katalogu Zarcana obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Zarcana wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Zarcana wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Zarcana ma ocenę złożoności 2,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Zarcana należy do tych kategorii: Card Game, Territory Building i Abstract Strategy. Główne mechaniki to Area Majority / Influence, Tile Placement i Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Zarcana to: John Cooper. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Zarcana figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.